Ligue contre le cancer
Sensibiliser au dépistage du cancer colorectal, tel est l'objectif de cette expérience créée en 3 mois. Pour cela, elle fut décomposée en 3 séquences avec des ambiances différentes : Colon Garros, puis À la découverte du colon, et enfin Question pour colon...
Séquence 1 - Colon Garros
Jeu de sensibilisation
Pour cette séquence, nous avons dû trouver, avec toute l'équipe UniVR, une idée de jeu divertissant, mais sensibilisant également aux risques liés au cancer colorectal.
Les règles :
Rythmées par la musique, des bulles contenant des objets ou aliments viennent vers vous. Si ils correspondent à une bonne hygiène de vie, vous devez les envoyer à gauche avec votre raquette, mais si ils peuvent participer au développement du cancer colorectal, vous devez l'envoyer à droite.
Plus vous enchainez de bonnes réponses, plus votre combo augmente et la vitesse s'accélère. Mais si vous en ratez une, le combo est réinitialisé.
Création de l'environnement :
- Level design inspiré du jeu Beat Saber.
- Réalisation d'une onde sonore sur Niagara s'adaptant à la musique pour amplifier la perception du rythme.
- Création d'un shader pour transformer instantanément n'importe quel mesh 3D réaliste en style cartoon.
Séquence 2 - À la découverte du colon
Explication du développement d'un cancer du colon :
Ce chapitre entièrement contemplatif vous plonge à l'intérieur du colon. On vous y explique comment se développe le cancer et pourquoi il faut se faire dépister.
Scénarisation :
- Écriture d'un scénario pour illustrer les messages que le client veut faire passer dans ce chapitre
- Réalisation de 5 minutes d'animations en utilisant le level sequencer d'Unreal
Séquence 3 - Question pour un colon
Tester ses connaissances :
Vous devez trouver dans la scène tous les éléments qui sont liés au cancer colorectal. Chaque élément fait apparaitre une question liée à la séquence 2.
Le but est d'avoir le plus de bonne réponse.